Tim Burton fala sobre FRANKENWEENIE, BEETLEJUICE 2, BIG EYES e um filme PINOCCHIO com Robert Downey Jr.

Tim Burton fala sobre FRANKENWEENIE, trabalhando com Seth Grahame-Smith em BEETLEJUICE 2, BIG EYES e um filme PINOCCHIO com Robert Downey Jr.

O filme 3D animado em preto e branco em stop-motion Frankenweenie , do diretor Tim Burton e com base nas idéias de seu curta-metragem live-action de 1984, é um conto comovente sobre um menino e seu amado cachorro. Depois de perder Sparky inesperadamente, o jovem Victor (dublado por Charlie Hold ) o costura de volta e aproveita o poder da ciência para trazer seu melhor amigo de volta à vida, mas rapidamente enfrenta consequências inesperadas e às vezes monstruosas por suas ações. O elenco de voz também inclui Catherine O'Hara , Martin Short , Martin Landau , Atticus Shaffer e Winona ryder .



Durante um primeiro dia de divulgação do filme, no qual tivemos a chance de ver uma prévia de quase 30 minutos do filme, o diretor / produtor Tim Burton falou sobre expandir a história original de seu curta, de onde veio a ideia originalmente, escalando atores que ele não trabalhava há algum tempo para dar voz a alguns dos personagens, como o meio stop-motion mudou ao longo dos anos, sua esperança de que o público mais jovem queira explorar os monstros aos quais ele está homenageando no filme, e convertendo para 3D. Ele também falou sobre o fato de Seth Grahame-Smith está trabalhando na escrita Beetlejuice 2 e que ele pode estar interessado em se envolver, dependendo do que ele pensa do roteiro, o boato sobre ele fazer um Pinóquio filme com Robert Downey Jr., e que Olhos grandes está em andamento, mas você nunca sabe o que estará pronto para acontecer a seguir. Verifique o que ele disse depois do salto.



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Pergunta: Partindo de sua ideia original, quando você decidiu transformar seu Frankenstein filme em um filme de monstro?



Tim Burton: Provavelmente há muito tempo, porque eu sempre fazia pequenas coisas adicionadas que iam para uma pasta ou arquivo. Quando fizemos o curta, pensamos: Sem muitos problemas, isso poderia ser mais um recurso. Demorou alguns anos para fazer o Abbott e Costello conhecem Frankenstein confusão, que é algo que quase surgiu, provavelmente logo após o curta. O núcleo sempre foi isso, e eu queria mantê-lo. Essa é a linha central da história. Nós apenas tentamos tecer nas outras coisas, o mais naturalmente possível. Uma das coisas que também me interessou foi voltar um pouco mais para a sala de aula e as crianças, e a política infantil e a rivalidade com as crianças e os experimentos das crianças. Esse mundo parecia que funcionava com este Casa de frankenstein motivo. Mas, tentamos incorporar isso naturalmente, de modo que não parecesse duas histórias diferentes. O menino original com sua história de cachorro é a raiz disso.

Burton: Eu me lembrei daquele primeiro relacionamento com um animal de estimação, onde é aquele amor incondicional. Você sai pela porta e, quando volta, é como se tivesse ido embora há três anos. E então, como os animais geralmente não vivem tanto, é também o primeiro relacionamento puro e depois a primeira morte que experimentei. Essa foi uma combinação muito poderosa dos dois. É daí que veio a história. Era a ideia de nunca esquecer o trauma emocional de perder aquele tipo de relacionamento, mas facilmente relacioná-lo com o Frankenstein história, que é outro amor. Era fácil casar as duas coisas sem parecer um exagero.



Burton: Sim, eu tinha um cachorro.

Quantos anos você tinha?



Burton: Foi por volta das cinco para as nove. Essa área. Não era como ter um peixinho dourado. Se eu estivesse apaixonado pelo meu peixinho dourado, talvez precisasse de ajuda. Pelo menos um cachorro é um pouco diferente e tem mais coisas acontecendo, você espera.

Na última década, você trabalhou muito com Johnny Depp e Helena Bonham Carter , mas eles não estão envolvidos com este filme. No entanto, você tem Martin Landau, Martin Short e Catherine O’Hara fazendo vozes, e você já trabalhou com eles antes, mas não por um tempo. Isso foi proposital?

Você diria que este é o filme mais pessoal que você já fez?

Burton: Provavelmente está perto. Tem todos os elementos inseridos lá. Provavelmente é parecido. Não sei.

Você produziu O pesadelo antes do Natal , você co-dirigiu Noiva Cadáver , e agora você está tudo acabado Frankenweenie . Como esse meio mudou para você?

Burton: Não mudou muito, desde o início do filme. Isso é o que há de bom nisso. Existem algumas pequenas ferramentas que ajudam, mas a melhor coisa sobre esse meio é que ele realmente não muda. Para as pessoas que gostam de fazer isso, é isso que elas gostam. A tecnologia tem algumas coisas para torná-la um pouco mais fácil de medir e monitorar, mas na maior parte, isso não muda.

Foi diferente ser um diretor solo dessa vez?

É criativamente revigorante para você trabalhar em algo totalmente seu, em vez de trabalhar com o material existente?

Burton: Sim e não. Com qualquer coisa, você a torna sua. Mesmo se você estiver fazendo algo que o estúdio lhe envia, ou algo baseado em um livro ou história, no final de tudo, você tenta fazer o que for seu. Isso é baseado no meu amor por filmes de terror. Tudo é baseado em algo, de alguma forma.

Burton: Sim, acho que sim. É interessante. Com meus próprios filhos, porque o mundo muda e há videogames e as coisas são muito mais rápidas, me pergunto como as crianças pensam sobre esses filmes antigos, como Frankenstein , que são muito lentos. Não é bem um ritmo da vida contemporânea. Meu filho é um produto do estilo de vida rápido do computador, mas se você colocar algo como Frankenstein ligado, eles ainda estão nisso porque é como um sonho estranho. É muito fascinante ver como as crianças respondem a qualquer coisa, mas especialmente com esses antigos filmes de terror.

Burton: Eu sempre achei que você nunca deveria fazer referências apenas para fazê-las. Eu sempre tento tê-los, mas se você não os conhece, vai passando e a história é a coisa. Não deve ser uma coisa em que você tem que saber o que é.

Você poderia fazer um filme parecido com este em um computador, mas não teria aquela qualidade e toque feito à mão. Existe um certo grau de luta pela imperfeição, nesse sentido?

Burton: É um bom ponto. É um ponto interessante porque a tecnologia pode confundir as linhas. Tínhamos fantoches tão bons em Noiva Cadáver que muitas pessoas pensaram Noiva Cadáver foi feito por computador, o que é e não é. Quando você começa a desfocar as linhas, surge um problema. Cada forma tem seus grandes elementos. Há uma ótima animação por computador, uma ótima animação desenhada e ótimos todos os tipos de animação. O que você espera é que, o que você gosta em certa forma, você não perde isso. Tentamos deixar nossas limitações de orçamento trabalharem por nós. Tivemos que filmar um monte de coisas em pares e muito disso é meio difícil, mas é isso que amamos nele. Você apenas vai com isso.

Burton: Bem, para mim, isso é o mais tradicional que você poderia fazer.

Bem, na medida em que desenhado à mão, ou algo para a Pixar?

Burton: Não. Algumas coisas são melhores para computador, outras são melhores [stop-motion], outras são melhor desenhadas. Acho que você apenas tenta escolher o projeto certo. Eu sempre quero manter a mão nisto, porque eu amo isso como um meio, mas você não faria nenhum projeto com isso. Alguns são mais apropriados do que outros, eu acho.

Como foi pegar seus desenhos originais, que você nem mesmo pretendia que outras pessoas vissem, e trabalhar com colaboradores para fazer este filme?

Sparky tem uma semelhança com o cachorro de Cachorro da Família . Isso foi intencional ou foi Cachorro da Família baseado em desenhos originais que você fez para Sparky?

Burton: Não, provavelmente foi baseado no fato de que todos os meus desenhos parecem iguais. Provavelmente é verdade. Isso provavelmente tem mais a ver com isso do que qualquer outra coisa. É como se alguém perguntasse ao cara que desenha Charlie Brown: Você consegue desenhar de forma diferente? Gostamos do personagem, mas a cabeça dele tem que ser tão redonda?

Burton: Sim. É sempre baseado em um esboço ou desenho, então há uma certa quantidade de coisas que são semelhantes no design. O design geralmente é orgânico. Não é como se isso fosse baseado em um livro e vamos recriar com amor cada ilustração. Começa assim, desde o início.

Como dirigir stop-motion difere de dirigir live-action, em termos de suas próprias horas de trabalho? Você está aí o tempo todo?

Pegue suas facas de respostas

Burton: Sim, mas não mais do que qualquer outra coisa. A ação ao vivo é diferente porque é um animal mais rápido. Com o stop-motion, você planeja. O elemento surpresa não está tanto lá, como no live-action.

Como foi dirigir isso, quase 30 anos após o curta original?

Burton: Eu não sou uma daquelas pessoas que pensa, agora os efeitos estão melhores, então agora vamos voltar e atualizar todos os efeitos. Fiquei grato pelo curta-metragem ser live-action porque, se fosse animação, provavelmente não teria entrado em live-action. Foi um golpe de sorte, de certa forma. Agora, a versão animada faz sentido. E, eu acho que existem novos elementos suficientes, e o meio de stop-motion é um meio diferente. Mesmo que pareça algo pessoal, definitivamente parecia algo novo. Não parecia que estava pisando em um território antigo. Foi uma forma de explorá-lo de uma maneira diferente.

Como foi pós-converter isso para 3D?

Burton: Quer você filme [em 3D] ou seja uma conversão, você precisa de tempo. Você pode ver um 3D ruim ou uma conversão ruim, ou ambos. É apenas uma questão de passar o tempo com isso. A melhor coisa sobre algo assim, e era o mesmo em Pesadelo , é que não fica mais claro do que isso, em termos de quais eram os conjuntos e a posição e a distância. Todas as informações estão lá para fazer a conversão do jeito que ela precisa ser.

Burton: Não, eu não sabia, e não por qualquer motivo, porque eles eram ótimos. Havia certos elementos que achei apropriado fazer, como era, e então havia certos outros elementos que tornaram isso pessoal por outros motivos, como trabalhar com Catherine [O’Hara], Martin [Short] e Winona [Ryder]. Eles não estavam no projeto original, mas é algo semelhante de uma maneira diferente.

Este é um momento muito agitado para você, com dois filmes que você dirigiu lançando este ano ( Sombras escuras e Frankenweenie ) e um que você produziu ( Abraham Lincoln Caçador de Vampiros ) Você já começou a olhar para frente?

Burton: Não. Acho que deveria [fazer uma pausa].

Estava fazendo Frankenweenie qualquer tipo de reação ao quão difícil era fazer a grande produção para Alice no Pais das Maravilhas ?

Burton: Sim. Bem, em primeiro lugar, eu não planejaria onde todos eles saíssem assim. Isso, eu definitivamente não planejaria. Frankenweenie está em construção por um longo, longo período de tempo. A alegria disso, porém, é que é menor. Você olha as fotos e o que você vê é o que você consegue, o que é muito bom. Isso é o que é ótimo sobre este meio. Posso ver por que os animadores, por mais difícil que seja, podem ficar energizados com isso. Eles estão movendo algo, e então você vê isso ganhar vida. É legal ter essa energia.

Burton: Tenho edição, música e som.

Você sempre planejou dirigir isso sozinho?

Burton: Sozinho. Eu sou um menino crescido agora. Sem rodinhas, nada. Não, essas coisas acontecem de forma bastante orgânica. Cada projeto é diferente. Nesse caso, queríamos torná-lo um pouco mais artesanal, então reduzimos tudo. Outro projeto seria diferente. Cada um tem sua própria energia. Este parecia certo fazer assim. Menos é mais.

Você terá algum envolvimento em Beetlejuice 2 ?

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Burton: Seth [Grahame-Smith] está escrevendo algo. Acabei de dizer a ele, porque foi algo em que gostei do personagem, ele provavelmente teria uma resposta melhor. Ele tem ideias sobre isso, então eu só queria deixá-lo responder e ver o que ele descobriu.

Isso é algo que você estaria interessado em fazer, se gostar do que ele sugere?

Houve um boato sobre você possivelmente fazendo um Pinóquio filme com Robert Downey, Jr. Isso é apenas um boato?

Burton: Estou muito ocupado, não estou? É meio constrangedor eu ter três filmes [este ano]. Eu já estou farto de mim. Vamos deixar isso sair, e então eu irei embora e vocês podem lidar com outras pessoas.

É Olhos grandes irá acontecer?

Burton: Oh, eu não sei. Há muitos projetos em andamento. Mas, quando algumas coisas estão sendo feitas há 10 anos, você não tem certeza de quando está acontecendo.

E se você perdeu, aqui está nossa entrevista com os produtores Don Hahn e Allison Abbate sobre FRANKENWEENIE.