Final 'Outriders' Explicado: Como o Fim do Início Estabelece o Início do Fim do Jogo

E, esperançosamente, o começo de mais virá com o excelente novo IP da People Can Fly.

Outriders já está disponível para jogadores de todos os lugares. Se você é um fã de RPGs de ficção científica originais e / ou atiradores de saqueadores, você vai querer verificar o novo e aguardado título da Square Enix e People Can Fly mais cedo ou mais tarde. Não só há muito conteúdo para minerar e equipamentos para trabalhar, como também há um mistério bastante envolvente no cerne da ação total explodindo na superfície do planeta alienígena Enoch. Vou dividir tudo para você abaixo, então esta é sua chance de sair deste artigo agora, pegar o jogo e jogar sua história, missões secundárias e final de jogo, porque spoilers Segue.

Mas antes de darmos um mergulho profundo na tradição de Outriders , aqui está a sinopse oficial para refrescar sua memória e fornecer um ponto de referência básico:



Enoch deveria ser um novo começo ... mas agora você está preso em um planeta hostil que o considera uma presa. A humanidade pode estar em desvantagem, mas cabe a você seguir em frente. Você não corre. Você não se esconde. Você é um Outrider.Outriders é um jogo de tiro RPG cooperativo de 1-3 jogadores ambientado em um universo de ficção científica original, sombrio e desesperado. Conforme a humanidade sangra nas trincheiras de Enoch, você criará seu próprio Outrider e embarcará em uma jornada pelo planeta hostil.

Se você jogou a demonstração ou acabou de começar Outriders , provavelmente você já percorreu o prólogo que esta sinopse configura. (Se não, último aviso; é aqui que o seu spoilers começar.) Sim, os últimos vestígios da civilização humana da Terra chegaram a Enoque, um mundo alienígena habitável, mas não demorará muito para que a esperança final para a humanidade esteja à beira da extinção.

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Imagem via People Can Fly, Square Enix

Outriders começa de forma bastante positiva: seu protagonista, acredite ou não, é um membro dos Outriders, um grupo de especialistas contratados para serem as primeiras botas no solo do planeta alienígena apelidado de Enoch. Essa equipe foi montada pela Autoridade de Colonização de Enoch (E.C.A.) como a vanguarda da humanidade, uma força avançada que protegeria os colonos do lançamento até a chegada, caso algo desse errado ao longo do caminho. ( Spoiler : Sim.) No início do jogo, um navio-colônia chamado S.M. Flores espera em órbita acima de Enoch enquanto você e seus companheiros Outriders, comandados pelo Sargento Major Charles Maxell e liderados pelo Capitão Jack Tanner, montam um acampamento base para os milhares de colonos que esperam em sono criogênico. Mas nem os próprios Outriders, nem Enoch é o que parece à primeira vista.

Esses Outriders foram reunidos por várias forças mercenárias que foram contratadas depois que o navio irmão de Flores, o Caravel, explodiu, matando quase todos os 8.000 Outriders a bordo. A natureza um tanto desagradável dos novos Outriders é na verdade boa e ruim: bom, porque esses lutadores violentos são necessários para o mundo incrivelmente hostil em que a humanidade tropeçou, e ruim, porque também trouxemos o pior que a humanidade teve que oferecer conosco para outro mundo. Pior ainda, Enoque tem alguns segredos terríveis para revelar que significarão com certeza o fim da raça humana ... a menos que você possa pará-lo.

Imagem via Square Enix

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Não demora muito para que os Outriders recém-pousados ​​enfrentem um par de eventos de nível de extinção: Primeiro, um fungo preto mortal na floresta próxima mata quase todos que respiram os esporos. (E qualquer um que sobrevive é logo exterminado por ordem de Maxwell, para evitar a propagação da doença.) Em segundo lugar, uma tempestade repentina e cataclísmica se abre, uma anomalia misteriosa que se espalha pela superfície de Enoque mais rápido do que eles podem escapar. Quem quer que seja pego em seu caminho é brutalmente dilacerado, embora haja ~ 0,003% que sobrevivem e são 'alterados' por ela, que recebem quase a imortalidade e poderes incríveis. Surpresa, surpresa, seu personagem jogador é um desses patos da sorte, embora uma lesão quase fatal force uma coorte sua a colocá-lo de volta no sono criogênico para salvar sua vida. E assim, 31 anos se passaram com você e seu personagem nem um pouco mais sábio.

Você acorda para um mundo muito diferente daquele que você deixou. Enoch se tornou uma zona de guerra. O E.C.A., em uma luta por recursos cada vez mais escassos, desavenças internas e pressões externas, travou um combate sangrento e sem fim contra um grupo conhecido como Insurgentes ou Exilados. Enquanto o E.C.A. podem ter tecnologia e defesas superiores, os Insurgentes são combatidos por outros Altered incrivelmente poderosos. Portanto, sua chegada ao lado da E.C.A. e seus ex-colegas são uma surpresa bem-vinda para todos os seus novos aliados. E assim começa sua batalha pela sobrevivência da raça humana, sua jornada pelas diversas terras de Enoch e sua descoberta de segredos há muito guardados, incluindo o mistério de um sinal de transmissão em algum lugar na selva e aqueles que existiam desde muito antes sua chegada.

Um pouco de história e desenvolvimento do personagem preenche o segundo ato de Outriders . É aqui que eu encorajo os jogadores a irem devagar, buscar missões secundárias e personagens secundários e falar com todos que puderem. Além de arredondar as arestas da história de ficção científica e aprofundar a tradição, ele o ajudará a acompanhar o progresso do Nível Mundial. Mas enquanto eu esperava que o suposto atirador-saqueador terminasse sua campanha principal com o conflito entre o E.C.A. e os Insurgentes, fiquei emocionado ao descobrir que sua história central ia muito, muito mais fundo nas selvas de Enoque. Novamente, spoilers principais à frente.

Imagem via Square Enix, People Can Fly

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Ao longo do caminho, você encontra a primeira grande surpresa do jogo, personificada por um personagem chamado August. August, ou Agst, como as legendas os chamam, é um personagem andrógino humanóide que na verdade é um Enoquiano. Isso mesmo. Este mundo estranho não é habitado apenas por bestas selvagens e invasores humanos guerreiros, ele apresenta sua própria civilização senciente ... ou pelo menos, costumava. August parece ser o último de seu povo, um povo que tinha uma sintonia inata com a anomalia misteriosa e talvez até uma forma de controlar ou redirecionar suas energias mortais, como sua história pictográfica indica. A descoberta de agosto pelo seu grupo e as ruínas antigas de seu povo, incluindo obeliscos misteriosos que aparentemente canalizam a energia da anomalia das profundezas da superfície, adicionam um nível totalmente diferente para Outriders . Mas com cada reviravolta vem uma chance para a humanidade mostrar seu pior absoluto.

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August está sendo mantido em cativeiro pelo Dr. Spurlock quando você os encontrar, vistos apenas como um espécime de pesquisa. O não tão bom médico continua a produzir um soro (composto de seiva de árvore e medula óssea / fluido espinhal de doadores não tão dispostos) como um antídoto para o fungo preto. Depois que seu personagem executa Spurlock (um momento narrativo bang-bang que é parte integrante do Outriders 'narrativa), outras pessoas bem-intencionadas em seu enclave descobrem uma maneira de manter todos imunes ao fungo por meios menos mortais, mas não menos nojentos. Isso libera você e seu grupo, incluindo August e seu amigo humano Tiago, para investigar Enoque além do enorme e antigo portão na fronteira da exploração humana conhecida. O que está além é, bem, o terceiro e último ato de Outriders .

Acontece que outros humanóides Enochianos existem, e eles são AF hostis. Eles são apelidados de Ferals, o que não é muito imaginativo, mas é bastante evocativo quando você aprende que o povo de August é conhecido como Pax. Mas você logo descobre que os Ferals e os Pax são um e o mesmo. Agosto usa seus poderes inatos para explorar a anomalia e se transformar em um Feral poderoso, mas primitivo, a fim de salvar Tiago da morte certa, apenas para atacar Tiago por sua vez. Seu personagem é forçado a executar agosto, que é um dos momentos mais comoventes de toda a história. Mas por que agosto se tornaria Feral, você pergunta? E por que todos os Pax escolheram fazer isso?

Imagem via Square Enix, People Can Fly

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Essas perguntas levam às maiores revelações da história: Apesar da destruição da Caravela na Terra, ela foi consertada com um motor mais avançado após o M.S. Flores deixou a órbita da Terra. Era capitaneado por um homem chamado Monroy, um sobrevivente grisalho que guarda rancor de seus companheiros Outriders por deixá-los para trás em uma Terra agonizante. Acontece que os motores do novo Caravel eram superiores até mesmo aos das Flores, permitindo que Monroy e seu povo alcançassem Enoch antes mesmo de seu personagem. (Não exatamente viagem no tempo, ou física de buraco de minhoca, até onde sabemos; a nave meramente poderia ter sido significativamente mais rápida para chegar lá primeiro.) E é a virada de Monroy ao estilo 'Coronel Kurtz' que define os eventos de Outriders em movimento.

O povo de Monroy fez contato com o Pax primeiro, bem do outro lado do antigo portão. Mas quando Monroy aprendeu sobre os poderes do Pax e suas habilidades aprimoradas de uma sintonização com a anomalia, ele ficou com inveja e paranóico. Ele ordenou que o pacífico Pax fosse massacrado com apenas alguns poucos sobreviventes para serem escravizados como mão-de-obra em campos de recursos e laboratórios de pesquisa. (Comportamento humano bastante típico, certo?) Os Pax que resistiram se tornaram Feral para repelir os invasores e destruir as forças de Monroy. E enquanto o fungo negro da floresta pode ser simplesmente uma extensão do bioma do mundo alienígena, as tempestades anômalas que devastam Enoch são causadas pelos próprios Pax / Feral, graças às próprias intenções malignas de Monroy. Portanto, a tempestade que assolou os Outriders e causou uma rixa entre os membros da E.C.A. foi inicialmente causado por Monroy forçando o Pax a medidas extremas, recorrendo à criação da tempestade pelo chefe Feral Yagak. Mas essa tempestade também criou algo novo: The Altered. Vocês.

Então, depois que um membro da tripulação despacha Monroy sem se preocupar com um julgamento ou trazê-lo de volta para a justiça colonial, você só precisa derrubar Yagak, um invocador de tempestade incrivelmente poderoso, que atua como o chefe final. Tendo derrotado ele e suas forças (o que honestamente não é um passeio no parque, mesmo no Nível Mundial I), você descobre que sua equipe foi capaz de enviar um sinal de uplink para Flores esperando. Isso faz com que os pods de fornecimento sejam disparados da nave-colônia e pousem em Enoch. O problema é que outros habitantes do mundo alienígena também veem essas cápsulas de suprimentos pousando. Esses incluem E.C.A. comandante Shira e seus outros aliados questionáveis ​​como Corrigan, mas também inimigos que você já deveria ter derrotado, como o louco Moloch e, você adivinhou, Yagak. Todos eles irão atrás dos pods drop de suprimentos, incluindo você, e essa é a raiz do Outriders Expedições de fim de jogo.

Imagem via Square Enix, People Can Fly

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Ufa! Isso é muita tradição, e deixei de fora uma tonelada de porcas e parafusos insanos ao longo do caminho. Eu absolutamente recomendo explorar o máximo da história que você puder, em vez de apenas correr para o final do jogo. Para cada um com o seu, mas a história de Outriders vale muito a pena seu tempo. E eu adoro o fato de que o final da campanha principal faz todo o sentido, pois se encaixa nas expedições de final de jogo, com drop pods de abastecimento agindo como uma espécie de moeda para ainda mais loops de loot. Portanto, mesmo que o teste final, Eye of the Storm, seja mais uma medida das construções do jogador e do trabalho em equipe do que qualquer outra coisa, a história geral é bastante coesa.

Outriders O final também deixa a porta aberta para que mais história venha. Seu personagem e seu grupo heterogêneo são os novos líderes dos sobreviventes humanos de Enoch que buscam o fim da guerra sem fim e um caminho para a paz e, com sorte, a colonização; essa era a missão dos Outriders, lembre-se. Será que podemos ver que essas ideias realmente frutificam nas próximas edições? Poderíamos realmente estabelecer nossa própria base, que desenvolveríamos e expandiríamos em vez de ser um guerreiro errante sem um lugar para chamar de seu? Poderíamos explorar mais os biomas variados de Enoque e descobrir ainda mais segredos esperando para serem descobertos? Com um começo assim, espero Outriders como sabemos, é apenas o começo.