Como 'The Outer Worlds' mostra o caminho certo para transportar jogos AAA para Nintendo Switch

O aclamado jogo de tiro em primeira pessoa RPG já está disponível no Nintendo Switch.

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Em 2017, vendi meu PlayStation 4. Eu já estava me sentindo incomodado sobre quanto tempo estava gastando em jogos excessivamente corajosos, complicados e 'maduros', mas me decidi momentos depois de ver este intenso trailer de O Último de Nós Parte II (um jogo cujas filmagens lançadas parecem ficar cada vez mais brutais). Amei o primeiro O último de nós . Adorei muitos dos títulos triplos A aclamados pela crítica que joguei em todos os consoles PlayStation que já tive (1, 3 e 4; não sei como perdi 2). Mas aquele trailer, uma fatia sem contexto de ódio amargo, violência agressiva contra as mulheres e estetização de horrores muito reais em algo nervoso e comercial, deixou um gosto tão ruim na minha boca que eu sabia por minha própria saúde mental que precisava me livrar do caixa que abrigaria essa experiência como um título principal e obrigatório. A sequência faria sentido e pareceria justificada no jogo? Talvez. Mas a potência imerecida do trailer foi o suficiente para eu abandonar o sistema adulto e ficar com meu console colorido de néon 'para toda a família': Meu amado Nintendo Switch.



Foi, com certeza, a decisão certa para mim. Desde então, aproveitei a vida apenas com jogos disponíveis no Switch, muitos dos quais celebram a alegria com simplicidade acessível. E, no entanto ... desde então ... às vezes sinto falta dos títulos AAA que atraem a cultura que as pessoas com PlayStations e Xboxes jogam sem mim. Às vezes eu queria apenas um toque das trevas em minha vida que Bowser e Waluigi, por mais ruins que sejam, não conseguem cumprir. Às vezes, penso comigo mesmo: 'Cara, você meio que reagiu de forma exagerada com toda aquela coisa de' venda seu PS4 'quando você poderia simplesmente não ter comprado aquele jogo!' É por isso que tenho o prazer de informar que a porta do switch de The Outer Worlds , da Obsidian Entertainment, atinge meu ponto perfeito - e representa o que as portas AAA para o Switch devem se esforçar para avançar.



Imagem via Divisão Privada

Se você não está familiarizado com o jogo em sua versão original para PS4, Xbox One e PC, sinta-se à vontade para verificar o nosso Dave Trumbore de resenha brilhante do título. Um breve resumo: The Outer Worlds é um jogo de tiro em primeira pessoa original ambientado em um futuro de história alternativa, motivado e alimentado por interesses corporativos, lucro sobre as pessoas e desumanizações sistêmicas (hmm, 'história alternativa'). Seu personagem personalizado deve viajar pelos mundos externos do sistema estelar Halcyon, sob as ordens do Dr. Phineas Welles, e tentar salvar não apenas outros colonos, mas todo o destino da humanidade do vicioso sindicato de corporações conhecido como The Board. A jogabilidade consiste em tiroteios, combate corpo a corpo, interações de árvore de diálogo e explorações de construção de mundos. Os aliados ajudam você, os inimigos são formados lentamente, quase todas as facetas do jogo são personalizáveis, até o alinhamento moral do seu personagem (você pode realizar ações ao lado do Tabuleiro!) E os caminhos e finais da história que você descobrir. É um jogo que merece minhas recomendações sinceras, um jogo que atinge você no estômago com sua presciência satírica, um jogo repleto de imaginação, humor e coração.



Mas se você estão familiarizado com o jogo em sua versão original, nada disso será novidade para você. Você está simplesmente perguntando: 'Como funciona no Switch?' A resposta, à primeira vista, pode ser 'não tão boa', e eu não culpo você. Graficamente falando, The Outer Worlds On Switch cai em algum lugar na faixa de 'PS2 de gama superior a PS3 de gama inferior' quando joga portátil, e 'PS3 de gama média a PS4 de gama baixa' quando joga encaixado (de um mais perspectiva técnica , ele roda 720p na mão e 1080p quando acoplado). Embora muito Mundos exteriores 'as alegrias estéticas e as batidas de comédia vêm do lixo empoeirado, em tons de sépia e retro-enviesado enviesado ao longo das margens e telas de carregamento do jogo, eu aprecio o quão colorido muito de seus mundos externos são, especialmente em seu brilhante e rosa e roxos altos. Mas essas paisagens, concebidas com imaginação como são, muitas vezes recortam-se e aparatam do nada, em vez de serem pré-renderizadas perfeitamente. Polígonos, tanto de fundo quanto de caracteres, parecem irrealisticamente nítidos e sujos. Em sequências de diálogo em close-up, os rostos dos personagens parecem surpreendentemente bons; em grandes momentos de corpo inteiro, os personagens parecem um pouco atrapalhados.

E aqui está a coisa mais importante sobre as limitações gráficas na versão Switch: eu não me importo. Sei que para muitos que jogam videogames contemporâneos, a qualidade gráfica de ponta é de alta prioridade (e eu sou apenas humano; fiquei tão impressionado com a nova demo do motor Unreal do PS5 quanto qualquer outra pessoa). Para mim, me preocupo muito mais com a imersão consistente. Eu preferiria muito mais ter um jogo que não se parecesse necessariamente com os títulos AAA de grande orçamento de seus concorrentes, mas com certeza sentimentos como um. The Outer Worlds On Switch nunca engatou a uma taxa de quadros crocante, nunca perdeu uma etapa em qualquer um de seus vários componentes de jogo, nunca uma vez sentido como se eu estivesse jogando uma versão 'diluída' do jogo.

Imagem via Divisão Privada



Diretor de produção da Obsidian Eric DeMilt admitido o porto de Mundos exteriores sempre seria um desafio: 'Portar um jogo com milhares de recursos projetados para serem carregados e exibidos em PCs e consoles da geração atual com o poder de exibição em 4K tornava o streaming e a fidelidade visual um desafio em um portátil.' Mas ao fazer o sacrifício necessário de 'gráficos equivalentes em 4K' a fim de manter esse senso consistente de imersão e mantê-lo travado em 30 FPS em vez da insistência às vezes irritante em alcançar e nem sempre atingir 60 FPS, o trabalho de Obsidian resultou em um jogo para o Switch que parece 'um jogo para o Switch', em vez de uma porta C + de um jogo, obviamente não para o switch. Além de tudo isso, eu estava jogando a versão digital, e não me fez livrar de nenhum espaço para abrir espaço, como outros títulos de porta AAA que eu joguei constantemente no Switch!

Nomes, você diz? Vou apenas chamar uma outra porta AAA para o switch que simplesmente errou o alvo. estou falando sobre Mortal Kombat 11 , o mais recente e, para aqueles que não estão amaldiçoados a ter que jogar no Switch, a melhor parcela de um de minhas franquias multimídia favoritas de todos os tempos. Fiquei muito emocionado ao saber da nova entrada do icônico lutador 2D sangrento, e apenas um pouco preocupado em saber como a NetherRealm e a Warner Bros. o moveriam para Switch. O jogo resultante é divertido? Hum ... hmm.

Em um nível fundamental e biológico, eu nunca não terei pelo menos um pouco de um bom tempo jogando como esses personagens batendo o inferno fora uns dos outros. Mas em quase todas as outras formas, ele se 'fatal' de maneiras que Mundos exteriores alcança 'Vitórias perfeitas'. Eu nunca estou totalmente imerso no mundo de MK11 para o switch. Ele alcança os níveis de alto nível do PS4 / Xbox One, e como não parecia ter sido feito esforço suficiente para focar na jogabilidade suave, ele estremece em todos os níveis. O jogo tropeça regularmente em seus objetivos de alta taxa de quadros, as transições gráficas do modo de história entre as cenas e o jogo são ataques aos olhos e, apesar de eu jogar em um cartucho, simplesmente nunca há espaço suficiente no meu switch e no cartão SD para todos o conteúdo cheio de bugs que ele quer que eu continue instalando e atualizando.



The Outer Worlds , apesar das promessas do jogo de expansões e explorações de amplo alcance, profundas e em constante mudança, joga com suavidade e clareza no switch, enquanto outras portas de switch AAA recentes não apenas mordem mais do que podem mastigar, como fazem fundamentalmente entender mal a receita. É o ponto alto do avanço das portas de Switch, especialmente para os jogadores de Switch que ativamente tomaram a decisão de evitar jogos com gráficos bons, lotados e corajosos de propósito como uma realidade básica. Encaixado ou portátil, você se perderá The Outer Worlds , e você espera que outros estúdios continuem fazendo o Switch assim.

Imagem via Divisão Privada

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