O escritor da série 'Dungeons & Dragons' provoca sua abordagem 'íntima' para a TV sobre a franquia de fantasia épica

Derek Kolstad se aprofunda em uma propriedade com muito conhecimento profundo.

Masmorras e Dragões começou a vida como um jogo de mesa RPG jogado com um monte de dados e muita imaginação. Desde então, sua influência e alcance foram vistos em todos os tipos de expansões de mesa, jogos RPG de computador, excelente Comunidade episódios , e sim, uma adaptação particularmente insultada para a tela grande, estrelada por um Jeremy Irons . Agora, uma nova abordagem está chegando à televisão, que parece ser um meio particularmente apropriado para um mundo repleto de tradições e multifacetado como D&D . E nosso próprio Steve Weintraub falou com o homem por trás dele: Derek Kolstad .



Kolstad ( John Wick , Ninguém ) está abordando o projeto, desenvolvido através da Entertainment One, estúdio de cinema da Hasbro, com uma profunda reverência pelo gênero de fantasia, citando favoritos como Senhor dos Anéis , As Crônicas de Narnia , e até mesmo D&D novas ramificações como Dragonlance . Mas a opinião de Kolstad sobre o D&D o material - a série bíblica que ele entregou a eOne no dia da entrevista de Weintraub - terá um escopo muito mais restrito do que essas propriedades gigantescas com mundos gigantescos. Como Kolstad disse, 'Eu quero fazer uma fatia menor desse mundo. E foi uma alegria. '



Kolstad explicou por que ele quer manter o foco da série íntimo e voltado para o personagem, comparando-o a outros clássicos da franquia, como Guerra das Estrelas e Primeiro sangue .

'No primeiro Star Wars, você ouviu falar de Jabba the Hutt e não o viu até o terceiro porque você ganha naquele ponto, e qualquer que seja o orçamento para o terceiro em comparação com o primeiro, quem se importa, certo ? E acho que em Dungeons and Dragons, que tem essa comunidade massiva e dedicada de acólitos, não quero jogar tudo de repente na tela e dizer: 'Aqui está o bufê.' Você prefere manter a história íntima. Quando você pensa em nossos filmes favoritos, prefiro fazer a versão First Blood. É um cara na floresta sendo caçado. E é muito pequeno, mas você alude às outras coisas através da conversa. Você tem seu USS Indianapolis [em Jaws], você vê algo no fundo. Você ouve um nome que diz 3% do público, 'Ho ho, acho que vamos vê-lo em breve.' Eu acho que a coisa é respirar fundo, ir devagar e apenas respeitar o mundo, e conforme você se adapta, certas coisas precisam mudar. Mas é melhor você não tocar o coração e a alma de por que as pessoas amam isso. '



Imagem via New Line Cinema

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Kolstad passou a explicar os tipos de mudanças que ele está disposto a fazer na série, especialmente no que se refere à sua atual bíblia da série: 'Eu fico com a macro neste estágio do jogo, porque essa coisa é um IP importante, você tem para ser maleável. E então vou manter minhas armas quando se trata dos personagens e certos aspectos do mundo, mas quanto à história, no momento em que você começa a atirar, você joga fora a Bíblia dizendo, 'Ei, nos trouxe aqui, mas agora veja onde estamos. ' E você tem que reconstruir. '



Mas este não é o único D&D adaptação de telas em andamento. John Francis Daley e Jonathan Goldstein ( Noite de jogo ) estão dirigindo uma versão em filme do material estrelado por grandes estrelas de cinema como Chris Pine . Não preocupa Kolstad, no entanto, dizendo que 'você quer que tudo dê certo porque isso só é bom para a franquia como um todo ... se for esse espetáculo massivo de um quarto de bilhão de dólares que vai bem, ótimo, porque eu quero meu mostrar que existe em um pequeno, pequeno subconjunto de sombra dele. ' Kolstad também explicou por que está entrando na sala da TV para uma dramatização mais silenciosa e voltada para os personagens, sem a necessidade de ação constante: “Na TV, você faz uma pausa. E vamos ser honestos, nossos episódios favoritos de nossas séries favoritas tendem a ser aquele em que eles ficam sem dinheiro e são dois caras em uma sala. É o episódio da garrafa, e eles falam, vão fundo e dizem: 'Eu sou o homem que bate', ou qualquer que seja a frase clássica da qual não consigo me lembrar agora de Liberando o mal . Esses são seus momentos favoritos. Ação é ação, e chegaremos lá, e será legal, mas quando um cara diz ou faz determinada coisa, é aí que a TV tem seu ponto forte. '

Até agora, Kolstad está de fato idealizando no nível macro de sua série, afirmando que a primeira temporada provavelmente terá de seis a 10 episódios, ele gosta da abordagem Disney + de episódios que têm 'espaço para respirar que não precisa ser um certo número de páginas ou certo número de comprimento de formato 'como O mandaloriano , que será 'um programa serializado, muito parecido com o rádio antigo', e que seu primeiro e segundo episódios são planejados mais especificamente dentro do arco geral da 1ª temporada ('Aqui está o primeiro episódio, e acho que o primeiro episódio de qualquer a segunda série é a segunda mais importante porque é o segundo episódio que coloca as garras em você. Todos vão assistir ao piloto, mas você vai ficar com ele? ').

Kolstad também revelou que não tem certeza de qual será o título da série ('Eu não sei. O documento é um trabalho em andamento, eu apenas o chamo de D&D'), especialmente devido aos obstáculos logísticos e legais com o filme no material que provavelmente será apenas chamado Masmorras e Dragões .



Mas ele sabe algo específico sobre personagens, cenário ou movimentos de enredo?

Kolstad citou as muitas reuniões legais que ele tem que ter para ver quais personagens estão realmente disponíveis em seu playground, especialmente dadas as situações de mudança de direitos com isso Masmorras e Dragões filme. Mas ele revelou que quando se trata de muitos dos grandes eventos D&D os fãs sabem e amam, ele não quer ir para o meio do mito. Eu quero chegar perto do fim onde tudo é canônico, é bíblico, aconteceu. Ou está prestes a acontecer. Dessa forma, você pode revisitar certas sequências e histórias que todos amavam no passado por meio de flashback, mas para onde vamos é novo. O único, mas familiar de tudo isso, é porque voltamos aos jogos que amamos. '

Kolstad também deu um possível detalhe de onde seu show pode acontecer, dizendo que ele quer 'ir cada vez mais fundo no Subterrâneo'. D&D os fãs saberão que o Subterrâneo é um cenário específico dentro da mitologia, uma série de túneis e pontes conectados, subterrâneos e que abrangem globalmente, que muitas vezes são o lar de muitas aventuras mais sombrias, nefastas, magicamente intimidantes e, obviamente, mais ocultas para masmorras empreendedoras Mestres para criar. Kolstad está sendo literal aqui, dizendo que seu show acontecerá neste Subterrâneo e apresentará o tipo de criaturas carregadas de subterfúgios, portas de esgoto interdimensionais e bandidos que usam ataques furtivos que frequentemente povoam este ambiente? Ou ele estava simplesmente usando um coloquialismo do mundo para descrever o quão profundo ele quer que seu show indefinido vá?

Até descobrirmos com certeza, vá em frente e faça uma verificação de antecipação para mim ...