O criador de ‘Banshee’ Jonathan Tropper fala sobre por que ele mudou o final da série após a 3ª temporada

Além disso, por que ele está tão animado para as pessoas fazerem a série na HBO Max

A série de drama de ação Cinemax alma penada é um programa fantástico com um elenco fantasticamente talentoso, ação durona e uma base de fãs apaixonados, e agora a oportunidade de atrair ainda mais público com sua disponibilidade de streaming no HBO Max . Se você não teve a chance de dar uma olhada antes, você está se preparando para um passeio selvagem. Se você já viu, vale a pena embarcar na jornada novamente. Dentro alma penada , um ex-presidiário assume a identidade de um xerife assassinado na pequena cidade de Banshee, Pensilvânia, e encontra problemas por onde passa. As estrelas da série Antony Starr , Ivana Milicevic , Hoon leitura , Frankie Faison , Matt Servitto , Trieste Kelly Dunn , Ulrich Thomsen , Tom Pelphrey , e Lili Simmons .



Com as quatro temporadas de alma penada agora disponível para farras na HBO Max, Collider teve a oportunidade de conversar cara a cara com o co-criador / escritor / produtor executivo Jonathan Tropas sobre como alma penada foi a primeira coisa que ele produziu, o que aprendeu no trabalho, percebendo que seu plano original para o final da série precisava mudar, como as cenas de luta influenciaram o que ele passou a fazer com Guerreiro , e como foi emocionante dizer adeus a esses personagens e a este mundo.



COLLIDER: Se você tivesse feito essa série para um site de streaming originalmente, você acha que teria feito algo diferente, sabendo que as pessoas estariam comendo uma temporada inteira de cada vez?

JONATHAN TROPPER: É estranho, quando começamos alma penada , não havia serviços de streaming, então estávamos muito preocupados em dar às pessoas um motivo para sintonizarem na próxima semana. Para levar as pessoas a comer demais com seu show, é a mesma coisa. Você tem que fazer aquela coisa que os faz querer começar o próximo episódio. Então, eu não acho que teríamos necessariamente feito algo diferente. Sempre adotamos a abordagem de que era um show de ação divertido e polpudo e precisávamos terminar cada episódio com o tipo de explosão que faz você querer voltar para mais.



Imagem via Cinemax

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Será interessante ver como as pessoas reagirão ao show quando puderem não apenas assistir a uma temporada inteira, mas a toda a série de uma vez.

TROPPER: Eu sou um fã disso. Um dos meus maiores arrependimentos sobre o que estava acontecendo com Cinemax foi que tivemos quatro temporadas do que eu senti ser um show incrivelmente binge e as pessoas simplesmente não tiveram a oportunidade de vê-lo. alma penada realmente é um show que funciona para binging. Você pode fazer uma temporada de cada vez e realmente se perder nela.



Quando você se propõe a fazer alma penada , qual era o seu plano para o show? O que você estava procurando fazer com a narrativa? O que você esperava que fosse e esperava que acabasse como acabou?

TROPAS: alma penada foi a primeira coisa que produzi, para TV ou filme. Tive uma ideia muito clara. Comecei com a noção de que eu queria colocar algo na TV que fosse o tipo de coisa que sempre procuro quando surfava na TV a cabo tarde da noite. Mas eu geralmente procurava um filme porque os programas de TV faziam isso. Eu estava sempre surfando na TV a cabo tarde da noite para ver filmes de ação. Eu era um grande fã de filmes de ação direto para vídeo porque raramente se encontrava um filme de ação teatral na TV a cabo tarde da noite, naquela época. Eu estava procurando por algo que satisfizesse meus jones de ação ao mesmo tempo, porque eu sou um romancista, eu também queria que tivesse uma inclinação mais literária e fosse muito voltado para o personagem com uma grande quantidade de personagens e uma trama. Acho que saiu do jeito que eu esperava. Visualmente, trabalhei com pessoas que eram muito melhores do que eu para descobrir o que eram os visuais. Não sei se imaginei na minha cabeça, visualmente, a estética disso. Aquela estética realmente corajosa e marrom de alma penada veio de uma combinação de Greg Yaitanes, nosso diretor de produção, e Chris Faloona, nosso diretor de fotografia. Eu acho que esses caras descobriram o visual e a pátina do show, mas em termos de tom, estilo e o fato de que você pode se divertir, ação e aventura enquanto leva seus personagens muito a sério, isso foi meu gol.

Você é alguém que também entrou no show sabendo como ia acabar, desde o começo?



TROPPER: Não, eu tinha uma ideia muito diferente de como isso iria terminar e isso só mudou quando estávamos terminando a terceira temporada. Eu tinha certeza de que sabia como isso iria acabar, e fizemos um pivô real para longe disso rapidamente.

Diferente de que maneira?

TROPPER: Sempre achei que a história de Lucas Hood era uma tragédia e sempre achei que, no final das contas, sua redenção estava no sacrifício. O que eu vim a entender, ao longo da escrita do programa, foi que esse cara que não tem um nome, a quem chamávamos de Lucas Hood, foi para a prisão quando era tão jovem que nunca se tornou realmente ninguém e no minuto em que saiu da prisão, ele assumiu outra identidade falsa. Ele nunca teve a chance de se tornar alguém, então eu percebi que o fim da história era menos sobre morte e sacrifício, e mais sobre ele finalmente chegar ao fim de sua jornada como ninguém e partir para se tornar a pessoa que é. Era sobre ele encontrar sua própria identidade em vez da não identidade de um prisioneiro e, em seguida, essa identidade assumida. Era sobre ele finalmente se libertar para encontrar sua identidade. Isso realmente mudou a maneira como encerramos a série.

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Uma das coisas que se destacam sobre alma penada foi o elenco incrível que você montou. Antony Starr passou a chamar a atenção para Os meninos , Tom Pelphrey está recebendo atenção na última temporada de Ozark , e você criou um personagem como Job, que eu acho que é realmente um dos melhores personagens, com a atuação de Hoon Lee. Você percebeu a magia que seu elenco estava trazendo enquanto você estava fazendo o show? Isso é algo que você realmente só poderia apreciar mais tarde com o tempo e a distância, ou foi algo que você viu enquanto estava acontecendo?

TROPPER: Eu era realmente novo na televisão, então não tinha um quadro de referência. Vários atores do show, de quem ainda sou próximo hoje, como Antony, Matt Servitto e Ivana [Milicevic], estavam me dizendo, naquele momento, que isso era algo realmente especial. Eu não tinha um quadro de referência porque nunca tinha trabalhado na televisão antes, mas eles sentiram isso e os executivos da rede sentiram. Na primeira temporada de alma penada , Eu estava realmente sendo administrado por Greg. Era tudo muito novo para mim, então eu não tinha um quadro de referência. Eu sabia que realmente gostava do que estava acontecendo na tela e realmente amava a maneira como os atores estavam habitando seus personagens, mas eu não tinha noção da alquimia disso até a segunda temporada.

Houve algum personagem que foi mais difícil de escalar?

TROPPER: Lucas Hood era quase impossível. Acabamos encontrando Antony na Nova Zelândia. Estávamos em todo o mundo procurando Lucas Hood. Estávamos recebendo todos os tipos de heróis heterossexuais e estávamos procurando por aquela combinação de perigoso, vulnerável e desagradável, mas também com uma qualidade de menino e, no final, aquela atitude diabólica pode se importar. Nós realmente teríamos que empurrar, se não encontrássemos alguém. Demorou muito para encontrar Lucas Hood. E então, Jó foi realmente difícil de lançar. Descobrimos que Hoon [Lee] foi a primeira audição que vimos e disse: 'Gostamos desse cara e agora temos que olhar mais.' E então, nós passamos por todo o mundo do casting e voltamos para ele. Ele foi o único. Nós o amamos desde o início, mas tivemos que olhar para muitas outras pessoas e então voltamos para ele. Jó também era difícil de dar vida.

Jó era um personagem tão interessante porque parece que você o conteve e o manteve muito misterioso. Esse sempre foi o plano com aquele personagem, ou você originalmente iria nos dar mais e então decidiu que seria melhor puxá-lo de volta?

TROPPER: Conversando muito com Hoon sobre isso, ele também sentiu que menos era mais com aquele personagem. Jó foi nossa bala mágica. Poderíamos usá-lo para refinar quaisquer pontos da trama. Ele poderia nos colocar em qualquer coisa que precisássemos. Ele era o hacker. Ele também era alguém que realmente não se integrava com a maioria do elenco. Enquanto nós realmente gostamos de desenvolver a amizade entre ele e Lucas, e também entre ele e Sugar, havia uma sensação de que tínhamos que proteger o personagem e não deixá-lo se tornar popular na série. O que eu queria de Jó era que toda vez que ele aparecesse na tela, todos ficassem muito felizes em vê-lo.

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O que você lembra sobre as filmagens do primeiro episódio da série, em comparação com as filmagens do último episódio da série? Foi muito diferente para você?

TROPPER: Sim. Para mim, foi como uma formatura. Minhas habilidades como escritor e produtor de televisão foram desenvolvidas ao longo dessas quatro temporadas. Na verdade, não filmamos o piloto primeiro. Filmamos o episódio 4 primeiro. O episódio 4 foi como o nosso piloto e eu me lembro da emoção de estar lá e ver a equipe montada e o elenco montado. Estando no set naquele primeiro dia, a primeira coisa que filmamos, estávamos em uma ravina neste riacho onde Lucas Hood estava lutando com os irmãos Moody. Esse foi o primeiro quadro de televisão que filmei, então prestei muita atenção a tudo o que estava acontecendo e estava realmente aprendendo como funciona a produção de TV. Estranhamente, nosso primeiro dia foi um monstro. Estávamos em um acidente de carro com um carro da polícia caindo em uma ravina, e então estávamos lutando um contra quatro, com água até a cintura. Estava frio e Antônio foi atingido por uma cabeçada acidental que abriu seu lábio e ele precisou de pontos. Foi um primeiro dia louco na televisão, então sempre me lembro disso. E então, quando terminamos alma penada , era apenas essa sensação de que todos nós havíamos passado por uma guerra muito longa juntos. Foi como o último dia de colégio, despedir-se das pessoas que se tornaram sua família, sentir um carinho real pelo show e pelas histórias que contamos, e sentir que todos crescemos juntos.

Você fez muitas cenas de ação e cenas de luta neste show, e elas eram tão diferentes de outras cenas de ação e luta que eu tinha visto antes. O que você aprendeu fazendo a ação e as lutas nesta série e isso realmente influenciou o que você queria fazer em Guerreiro ?

TROPPER: Oh, cem por cento. Aprendi algumas coisas. Em primeiro lugar, o que realmente evitamos, acho que com grande efeito, foi a astúcia polida das lutas de filme. Queríamos chegar a um nível que agora chamo de violência consequencial. É uma faca de dois gumes porque, por um lado, permitimos que Lucas Hood levasse uma surra da qual nenhum homem deveria ser capaz de se afastar, uma e outra vez. Obviamente, estávamos tomando algumas liberdades criativas. Mas, ao mesmo tempo, tornamos a luta realmente confusa e violenta e você sentiu a dor disso. Isso, para nós, foi muito importante. Essas lutas não eram uma luta bonita e escorregadia. Essas lutas eram confusas, raivosas, violentas e dolorosas. E então, tratamos Guerreiro o mesmo caminho. Especialmente com coreografia de artes marciais, há uma tendência de se tornar muito artístico, muito balético e muito fofo. Nós nos certificamos, desde o primeiro quadro, de ficar longe de tudo isso e manter a ação com muitas conseqüências. Quando as pessoas são atingidas, você tem que sentir a dor delas. Mesmo nas lutas de Kung Fu, tínhamos que bagunçar para ser credível e não tirar você disso. Isso foi algo que aprendi ao longo dos quatro anos fazendo alma penada . E então, a outra coisa era quão longe você poderia levar algo e quão longe você poderia empurrar algo, e aprender a ser realmente ambicioso sobre como você quer encenar lutas e filmar lutas e quão grande você gostaria que essas lutas fossem. A ambição que tínhamos alma penada , excedeu em muito nosso orçamento e excedeu em muito as habilidades físicas de qualquer membro do elenco, mas encontramos maneiras de fazer isso.

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Uma vez você me disse que havia um punhado de histórias que você sonhou na sala dos roteiristas e que nunca contou alma penada , começando na primeira temporada, só porque seu plano era tão ambicioso que você não conseguiu encaixá-lo totalmente. Ainda há coisas que você gostaria de ter a chance de dizer e que não poderia por causa do tempo, ou você esquecer essas coisas depois de ver no que a série se tornou como um todo?

TROPPER: Você os deixa ir porque agora há quatro temporadas de alma penada e esse livro foi fechado. Eu realmente não perco muito tempo pensando em histórias que gostaríamos de contar, mas não o fizemos. Naquela época, certamente havia mundos que queríamos explorar mais profundamente. Acho que poderíamos ter feito um show inteiro sobre Rebecca. E eu teria adorado passar um pouco mais de tempo assistindo Deva crescer, com toda a sua herança danificada. Sempre há coisas que você poderia ter feito, mas com o tempo, o trabalho se torna uma coisa canonizada e você realmente não pensa mais nisso, mesmo se você se lembrar de todas as linhas do enredo que nunca explorou.

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Você é alguém que pode olhar para alma penada como um todo e tenha orgulho do trabalho que você realizou com ele, ou você é alguém que ainda vê uma lista de falhas que não vemos e provavelmente nunca saberíamos?

TROPPER: É engraçado, quando está fresco, eu sempre vejo os buracos. Quando você passa todo esse tempo na pós-produção, trabalhando em cada cena e tentando encontrar as melhores tomadas, os melhores ângulos e a melhor maneira de vender certas coisas, então tudo sai. Desde que saiu na HBO Max, eu assisti os dois primeiros episódios e, na maior parte, acho que já passou tempo suficiente para que eu não veja mais isso. De vez em quando, ele entrará em uma determinada cena e eu lembrarei como a cena em minha cabeça em sua forma mais pura deveria ser, e como acabamos tendo que filmar aqui em vez de ali, e como nós tinha que fazer isso em vez daquilo, e Antônio foi ferido naquele dia, então não poderíamos fazer isso. Você começa a se lembrar dessas coisas, mas é muito menos imediato agora. Agora estou assistindo e é quase como ver fotos antigas de você e vídeos caseiros antigos. Estou me lembrando de como era estar lá fazendo isso e também estou assistindo com grande admiração, nos primeiros episódios, como ainda estávamos encontrando nosso tom. Assistindo ao Episódio 1 e depois ao Episódio 2, lembro-me de que provavelmente levamos cinco episódios para realmente encontrar a proporção adequada entre o valor da produção, o tom, o diálogo e a ação. Eu sinto que desde o episódio 6 da 1ª temporada, até o final da série, nós realmente ficamos incrivelmente consistentes com nosso tom e estilo da série, e naqueles primeiros cinco episódios ou mais, ainda estávamos encontrando.

O que você acha da cidade de alma penada seria como agora, se voltássemos lá? Algum dos personagens familiares ainda estaria por aí?

TROPPER: Acho que Carrie Hopewell provavelmente ainda estaria lá, e provavelmente Deva voltaria para casa nos fins de semana da faculdade para visitá-la. Brock seria o xerife. Acho que Brock será o xerife lá até que envelheça e se aposente. Bunker seria seu representante leal, e acho que os dois estariam mantendo a cidade segura para todos.

A cidade de alma penada me senti tão vivo e vibrante que parece que ainda existe, esteja você fazendo novos episódios da série ou não.

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TROPPER: Sim. Eu também me sinto assim. O que é tão interessante sobre a cidade é que eu tenho em minha cabeça e na verdade tínhamos em nossos escritórios, um mapa muito claro de alma penada , mas do ponto de vista da produção, essa cidade foi construída a partir de três cidades diferentes. Tínhamos seções diferentes em cidades diferentes. Era um conjunto de propriedades muito não coeso para fins de produção, mas na minha cabeça e na tela, é tudo de uma só peça. E então, quando nos mudamos para Pittsburgh para a 4ª temporada, tivemos que reconstituí-la um pouco, mas ainda de alguma forma se mantém, quando você vê, como uma cidade.

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Foi difícil dizer adeus a esses personagens e a este mundo, assim como ao elenco e à equipe? Isso foi emocionante para você?

TROPPER: Foi muito emocionante. Lembro-me de quando escrevi o final e a cena final de Lucas Hood, saindo em sua motocicleta e desaparecendo, na verdade eu tinha lágrimas nos olhos. Na verdade, fiquei muito emocionado por ter escrito o final do show. Foi uma grande jornada para mim, pessoalmente, mas você também vive com esses personagens por cinco anos e está com os membros do elenco e os personagens. Foi muito emocionante no final. Há uma ótima peça que eles produziram, que ainda está no YouTube, que mostra a despedida e nós envolvendo cada ator enquanto eles filmavam sua última cena e se despediam. Se você pode encontrar isso no YouTube, é realmente uma peça muito emocionante.

Fiquei tão impressionado que você foi capaz de recriar um pouco desse sentimento com Guerreiro , que também tem um mundo e personagens interessantes, vibrantes e vivos, aos quais você se apega muito.

TROPPER: Sim, foi isso que aprendi. Tive muita sorte de ter Greg para me ensinar, quando comecei. David Schickler e eu vendemos o programa, e nenhum de nós jamais havia produzido um filme de televisão. Greg entrou e abraçou a visão, tornou-a sua e a construiu e, ao longo do caminho, me ensinou como produzir televisão. Quando eu fui para Guerreiro , essa foi a minha chance de começar do zero sem um diretor de produção e me senti bastante equipado. Senti que fui muito bem treinado.

alma penada está disponível para transmissão no HBO Max.