O diretor Dean DeBlois fala sobre COMO TREINAR SEU DRAGÃO 2, Principais mudanças na história durante a produção, pontuação de John Powell, DRAGÃO 3 e muito mais

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O diretor Dean DeBlois fala sobre How to Train Your Dragon 2 e 3, as principais mudanças na história durante a produção, a trilha de John Powell e muito mais.

DreamWorks Animation Como Treinar seu dragão é um dos meus filmes de animação favoritos da última década, então entrei na sequência deste verão, Como treinar o seu dragão 2 , com algumas expectativas muito elevadas. Felizmente, diretor Dean DeBlois entregou um follow-up que manteve as sensibilidades que tornaram seu filme de 2009 tão bom, ao mesmo tempo que expandiu o escopo e elevou os riscos emocionais da franquia com este follow-up. O que torna o Dragão Os filmes únicos é que eles são profundamente compassivos por natureza, o que infelizmente é algo raro em filmes atualmente. Adicione visuais surpreendentes, uma trilha sonora incrível do compositor John Powell , e evolução orgânica e atraente do personagem, e Como treinar o seu dragão 2 consegue ser não apenas um dos melhores filmes de animação do ano, mas um dos melhores filmes do período.

Em antecipação ao lançamento em Blu-ray de Como treinar o seu dragão 2 em 11 de novembro, recentemente tive a chance de pegar o telefone com DeBlois. Depois que eu falei muito sobre seus filmes e talentos como diretor por muito tempo, o cineasta discutiu seu documentário de bastidores que está incluído no Blu-ray, as principais mudanças na história que ocorreram durante a produção, a dificuldade de contar a um filho história, o fato de que Powell se superou com o placar, onde ele está com Como treinar seu dragão 3 , e muito mais. Se você é fã de animação e / ou o Dragão filmes, a entrevista é uma leitura fascinante. Dê uma olhada depois do salto.

DEAN DEBLOIS: Obrigado, uau, isso é um grande elogio.

Eu definitivamente quero te perguntar sobre esse documentário de making-of que está no Blu-ray. Enquanto muitas pessoas exageram nas cenas deletadas e tal, estou obcecado por materiais bônus como este que realmente mostram como o filme foi montado. Que tipo de acesso os fãs podem esperar desse documentário, que acredito que você também dirigiu?

DEBLOIS: Sim, eu supervisionei, não sei se bem dirigi, mas é tudo do meu ponto de vista, porque desde então Lilo e Stitch Tenho levado uma câmera de vídeo para quase todas as reuniões e eventos que associamos ao filme. E a maior parte é lixo, muito é realmente desinteressante, mas de vez em quando eu consegui capturar algo que estava acontecendo no momento que é realmente, eu acho, muito emocionante. Como você, eu compraria DVDs apenas para fazer algumas vezes, e muitos deles fizeram parte da minha formação cinematográfica, então me sinto na responsabilidade e na dedicação de querer descrever um pouco do processo para qualquer pessoa interessada em assistindo. Mas não está muito ligado ao beisebol porque não está cheio de termos técnicos e tudo mais. Esperançosamente, é um relato breve, mas tipo informativo de como certos elementos surgiram e um pouco de conhecimento sobre alguns dos elementos mais exclusivos deste filme em particular.

Esses tipos de materiais bônus são quase como uma escola de cinema gratuita para as pessoas, e muitos dos DVDs de animação são voltados para crianças, então fiquei animado em ver que este documentário estava no Dragão Blu-ray.

DEBLOIS: Você viu o documentário?

Ainda não, me disseram que os Blu-rays ainda não estão prontos, mas estou muito ansioso para vê-los.

DEBLOIS: Bem, eu filmei material suficiente para provavelmente um documentário de 10 horas (risos). Então é cortado e não vai muito fundo, mas cobre muito terreno em termos de como certas cenas surgiram, trabalhando com John Powell o compositor, trabalhando com Jonsi que escreveu algumas das músicas junto com John, trabalhando com os atores, os animadores, passando pelo processo de exibição de teste. Esperançosamente, isso leva o público ao longo de uma jornada desde as ideias básicas e concepção até a entrega final, alguns dos destaques e alguns dos desafios ao longo do caminho.

Quanto tempo depois do primeiro filme você teve a história para esta sequência delineada? Demorou um pouco para concretizar ou houve uma ideia que você teve de explorar para o acompanhamento?

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DEBLOIS: Bem, Jeffrey Katzenberg me pediu para começar a ter ideias enquanto ainda estávamos fazendo a mixagem final do primeiro filme. Eu tenho uma memória muito distinta de desenvolver o primeiro esboço em um pequeno caderno, sentado a uma mesa de piquenique com vista para um campo de beisebol no Skywalker Ranch. Lá eu meio que conhecia os blocos de construção disso, que Soluço descobriria que havia um vigilante resgatando dragões de um conquistador que estava decidido a construir um exército de dragões, e que aquele vigilante viria a ser sua mãe há muito perdida e que ela representaria tudo o que ele meio que ansiava no momento em que ele está sendo encarregado de assumir o manto de seu pai como um chefe que fica em casa, muito fundamentado e muito responsável. Para mim, o próximo ato dessa trilogia sempre seria Soluço se definindo contra a força muito poderosa de dois pais dominadores, de certa forma.

Obviamente, fazer filmes é um processo fluido e os filmes passam por uma série de mudanças durante a produção que resultam no filme finalizado. Houve alguma grande mudança na história que foi feita mais tarde no processo ou foi bem definida quando vocês entraram na fase de animação?

DEBLOIS: Bem, uma das maiores mudanças na história, e veio mais tarde do que eu gostaria, porque acho que poderíamos ter feito um trabalho melhor de integração se eu soubesse que íamos seguir nessa direção, foi a noção de Valka ser o antagonista simpático do filme. Esse era seu papel original, que Soluço não apenas encontrasse esse personagem meio que vivendo na selva como Jane Goodall ou Diane Fossey e não apenas fosse sua mãe, mas representaria de um lado tudo o que ele aspirava ser, essa vida não apenas abandono selvagem, mas também propósito e importância dedicados, salvando dragões e vivendo uma vida muito centrada no dragão, aprendendo todos os seus segredos e tornando-se ela própria como um dragão. Tudo isso, para Soluço, seria incrível, mas ao mesmo tempo colidiriam de forma fundamental com a ideia de que Soluço acredita de todo o coração na coexistência e que isso é possível entre humanos e dragões, enquanto Valka em seus anos defendendo dragões de Drago forças e caçadores e outros enfeites passaram a desconfiar dos humanos tão profundamente que ela acreditava que a única maneira de realmente protegê-los era escondê-los, separá-los.

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E assim o terceiro ato original do filme foi Soluço voando para Berk para tentar impedir sua mãe de extrair os dragões, porque ela sabia que Drago estava chegando. Drago sempre foi destinado a ser um vilão para o terceiro filme, mas sua percepção de seus exércitos invasores estaria presente. Então, ela era tudo que ele esperava ser, mas também a antítese de quem ele é. Descobrimos provavelmente no meio do processo de fazer o filme que essa ideia talvez fosse um pouco desafiadora demais para nosso público, se você pensar em todas as crianças meio que se voltando para seus pais e dizendo: “Por que Hiccup está lutando contra a mãe dele? E por que a mãe dele está tirando os dragões? ' Você percebe que é provavelmente, embora meio legal e shakespeariano, provavelmente um pouco pesado e um pouco desafiador para as crianças, em particular as mães e os pais que levam seus filhos ao cinema (risos).

(Risos) Isso é compreensível. Bem, você mencionou o processo de triagem de teste, o que você aprendeu com isso? Essa foi uma das grandes mudanças que resultaram desse processo, ou houve alguma grande noção de que você disse: “Nossa, não entendemos isso com clareza suficiente”?

Absolutamente. É realmente difícil introduzir novos personagens em sequências e fazer com que sejam uma parte orgânica da história, mas acho que vocês se saíram maravilhosamente bem.

DEBLOIS: Oh, obrigado, obrigado.

Um dos meus aspectos favoritos desta série é a pontuação de John Powell, que eu acho simplesmente magnífica. Falei com ele neste verão sobre seu trabalho no filme, mas gostaria de saber se você poderia falar um pouco sobre sua colaboração. Eu acho que é uma das partes mais integrantes do filme, porque te submerge neste mundo e meio que te carrega emocionalmente através da história.

DEBLOIS: Concordo de todo o coração. Para mim, gosto dessa parte do processo. John gosta de entrar nisso o mais tarde possível porque quer ser agarrado e inspirado pela história e, então, fazer seu trabalho imediatamente. Mas ele assistiu a uma exibição anterior deste filme e teve tempo para realmente desenvolver alguns temas com os quais estava brincando. Para mim, penso em John como um colaborador na frente da história tanto quanto ele é alguém que traz um acabamento primoroso para o filme. Uma boa pontuação é, eu acho, como um terço da narrativa se for bem feita (risos). Ele certamente pensa nisso como um contador de histórias e encontra temas que talvez eu nem saiba. Em particular, ele continuou falando sobre como este filme está repleto de personagens que estão perdidos e encontrados. Eles estão todos em um estado de se perder ou se encontrar, ou se encontrar, e eu acho que é uma maneira realmente interessante de olhar para isso, mas eu não havia considerado isso. Mas ele construiu toda sua partitura em torno dessa noção, então ele está enfatizando cenas que têm uma abordagem de narrativa muito deliberada em termos de diálogo, mas ele está preenchendo e dando textura e nuance ao enfatizar um aspecto diferente, sobre personagens sendo alienados um do outro ou voltando a ficar juntos ou lutando para se encontrar, e eu simplesmente acho isso brilhante.

Definitivamente.

DEBLOIS: Não sei como ele conseguiu fazer isso exatamente, mas certamente conseguiu se superar. Porque por mais que eu ame a primeira trilha do primeiro filme, ele na verdade conseguiu torná-la mais sofisticada e rica e de alguma forma mais atraente ainda. Acho que é sua melhor pontuação até o momento.

Oh, eu concordo, é um trabalho tremendo. Quando ele me disse que iria parar de pontuar, eu disse: 'Não!'

DEBLOIS: (risos) Na verdade, isso nos beneficia porque ele chega ao projeto muito, muito fresco, porque ele teve muito tempo para descansar no meio.

Bem, o mundo da animação está mudando constantemente devido aos avanços da tecnologia. Como o processo real de animação de um filme na DreamWorks evoluiu desde que você trabalhou no primeiro filme?

DEBLOIS: Houve um salto tremendo neste filme, porque por cerca de cinco anos a DreamWorks estava desenvolvendo com a Intel uma revisão completa em todas as ferramentas que usamos, e fomos o primeiro filme a exibi-las. Então, eles chegaram até nós meio novos e estávamos prevendo muitos bugs, mas na verdade não fomos retardados por eles, fomos muito mais rápido. E é simplesmente porque, embora seja muito, muito poderoso - toda a suíte é chamada de Apollo, mas a ferramenta de animação é chamada de Primo e a ferramenta de iluminação é chamada de tocha, e em ambos os casos eles permitem que os artistas trabalhem com as mãos novamente . Os animadores agora estão trabalhando com tablets Cintiq, que são telas de computador nas quais você pode usar uma caneta para desenhar, e estão manipulando os personagens ao vivo para que possam mudar de expressão, posar e criar sua animação sem qualquer espera Tempo. Isso nos permitiu ter personagens realmente complexos com muitos mais controles, visíveis e sob a pele, atuando em tempo real, e poderíamos ter vários personagens na tela ao mesmo tempo, o que nunca foi possível antes.

Bem, parece fantástico. Eu definitivamente quero perguntar sobre Como treinar seu dragão 3 . Como está indo o desenvolvimento desse filme? Você já elaborou a história?

DEBLOIS: Bem, na quinta-feira passada eu apresentei o esboço do filme e vou fazer uma pausa de duas semanas, mas depois disso estarei trabalhando no roteiro e espero entregar o primeiro rascunho até o final do ano. Então tudo está indo bem. Continua a ser o terceiro ato desta trilogia e podemos ver a maioridade de Soluço chegar ao fim. Também estou brincando com a ideia do que aconteceu aos dragões e por que eles não existem mais, como sugerido pelos livros de Cressida Cowell. Então, todo o mistério de para onde eles foram? Eles voltaram? O que aconteceu? Acho que tudo isso é convincente e é definitivamente uma história que terá muito mais ênfase em Banguela. Continuamos a obter mais informações sobre o mundo do dragão e lançar luz sobre sua inteligência e todos os aspectos que temos trabalhado lentamente nos últimos dois filmes.

A data de lançamento foi recentemente adiada em um ano de 2016 para 2017. Você está fazendo alguma reformulação da história ou foi simplesmente uma decisão do estúdio?

Você disse que inicialmente imaginou Drago como o vilão do terceiro filme, então, após essas mudanças em Dragão 2 houve mais ajustes na história para Dragão 3 ?

DEBLOIS: Sim, há mais ajustes. O único arrependimento que tenho com Drago é se eu soubesse que ele seria apresentado como um vilão significativo no segundo filme que eu o teria trazido antes para que pudéssemos fazer mais desenvolvimento do personagem nele. Eu acho que ele é um pouco rígido, ele é um pouco de papelão como personagem, ele não tem as camadas de profundidade que os outros personagens têm e isso é simplesmente porque ele não tinha o tempo de tela. Então, à medida que vou em frente, ainda estou trabalhando no tipo de história antagonista de toda a coisa, mas existem camadas e texturas que eu acho que criarão uma força muito mais convincente de antagonismo neste terceiro.

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Eu sei que você inicialmente imaginou isso como uma trilogia de filmes, mas quando falei com John Powell ele mencionou que Jeffrey Katzenberg trouxe a perspectiva de fazer um quarto filme enquanto vocês estavam em Cannes. Isso está sendo discutido?

DEBLOIS: (risos) Acho que desisti [Katzenberg] disso. Pode haver desdobramentos por vir, mas meu envolvimento e minha dedicação em completar uma história que tem uma razão de ser e um forte senso de integridade e três capítulos, acho que estão no lugar e intactos. Todos parecem concordar que estamos indo na direção certa.

DEBLOIS: Sim, live-action é definitivamente interessante para mim e espero e espero fazer algo em live-action no futuro, mas nos próximos três anos estou de mãos atadas e muito em que pensar (risos ), então acho que ainda não vou realmente chegar lá.

Claro, eu entendo. Bem, definitivamente quero perguntar sobre 3D. Parece algo que todos estavam falando há alguns anos, mas hoje em dia não parece que o público dos EUA está mais tão entusiasmado com o formato. Você tem preferência pela forma como esses filmes são vistos? Quer dizer, eu sei que você garante que seja eficaz de qualquer maneira, mas até que ponto você está envolvido no processo 3D?

DEBLOIS: Bem, acho que no nosso caso o 3D tem sido uma vantagem. Realmente parece ter aumentado a sensação visceral das sequências de vôo, você meio que se sente imerso, você se sente parte do que está acontecendo e sentado nas costas de um dragão, mas também na frente de contar histórias tem sido muito eficaz em momentos como no primeiro filme em que Soluço e Banguela têm aquele momento de comunhão em que Soluço o toca pela primeira vez, e neste filme em que Valka está se desculpando com Soluço por ter estado ausente e podemos recomeçar. Aqueles momentos próximos de conexão onde de uma forma muito sutil aumentamos a profundidade e trazemos o público para mais perto da emoção foram muito eficazes, então eu gosto de pensar que o usamos bem e definitivamente vale a pena o dinheiro extra, se estiver disponível para vocês. Mas, como você disse, não é a carroça que conduz o cavalo, e nos certificamos de que a narrativa seja eficaz, quer você a veja ou não em 3D. Mas se você decidir vê-lo em 3D, acho que não é uma reflexão tardia, é definitivamente algo que usamos como uma ferramenta de narrativa.

DEBLOIS: Sim, acho que, por sermos originários do 3D, podemos fazer o melhor uso dele. Infelizmente, há tantos filmes lançados em que a pós-conversão meio que tirou a qualidade especial do 3D e se tornou um truque para tirar um pouco mais de dinheiro do público. Então, infelizmente, meio que estragou tudo (risos). A confiança foi perdida, até certo ponto, pelo público. Sempre sou uma pessoa que suspeita um pouco de tudo o que foi convertido na postagem, mas se eu sei que se originou, seja em live-action ou animação, fico intrigado.

Uma das coisas que foi realmente interessante e meio ousada sobre Como treinar o seu dragão 2 foi o salto no tempo. Foi algo em que você tropeçou no início?

DEBLOIS: Sim, eu estava ciente do fato de que, no final do primeiro filme, Soluço era um cara que tinha todos os seus problemas resolvidos. Ele não estava mais ansioso pela aprovação de seu pai, ou a aceitação de sua comunidade, ou a atenção de Astrid - ele tinha todas essas coisas além de um dragão super legal e ele havia encerrado uma guerra. Então ele era um cara sem problemas e começando qualquer história que estou sempre procurando 'Quem é o herói e qual é o problema dele?' e isso me fez pensar em Soluço como um personagem mais velho passando por outro rito de passagem muito universal, que é uma espécie de trepidação para a idade adulta com incerteza sobre quem você é e o que você vai se tornar. Portanto, tendo como pano de fundo dois pais autoritários, parecia uma boa história que vale a pena ser contada e que tinha um propósito em vez de apenas reciclar o mesmo material. Então eu acho que é por isso que o salto de cinco anos realmente foi bastante eficaz, e também nos deu uma coisa legal a fazer que foi envelhecer todo o nosso elenco e garantir que não perdêssemos suas personalidades enquanto os redesenhamos e trouxemos novos aspectos para eles.

Como treinar o seu dragão 2 está disponível atualmente em Digital HD e estará disponível em Blu-ray e DVD em 11 de novembro.